Sanatın Hibrit Gerçeklik Alanı: ‘Metaverse’
dc.contributor.author | Aydoğan, Derya | |
dc.contributor.author | Yengin, Deniz | |
dc.contributor.author | Bayrak, Tamer | |
dc.date.accessioned | 2025-01-27T19:20:38Z | |
dc.date.available | 2025-01-27T19:20:38Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.department | Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi | |
dc.description.abstract | Sanal gerçeklik teknolojileri, kendiliğinden, doğal olarak var olan gerçekliğe karşılık yapay olarak üretilebilen, kurgulanabilen bir gerçeklik biçimi ortaya çıkarmıştır. Baudrillard’ın düşünceleri paralelinde gerçeğin hiper bir görünüme ulaşmasıyla simülasyon durumuna geçilebileceği dolayısıyla simüle edilen her şeyin aslının buharlaşıp yok olabileceği tartışılmıştır. Fiziksel gerçeğin dışında zihinsel bir gerçeklik yaratan sanat ve oyun dünyası da teknolojik olarak üretilen ve kurgulanan yeni gerçeklik dünyalarından bağımsız kalamamıştır. Son gelişmelerle birlikte fiziksel ve sanal gerçekliğin hibrit versiyonunu içeren evren ötesi anlamına gelen metaverse alanlar gündeme gelmiştir. Yaratıcılığa dayalı olan ve aralarında çeşitli bağıntılar bulunan sanat ve oyun, birbirlerinin içinde yer alarak bu yeni hibrit alanda başka boyutlar edinmiştir. Sanal oyun alanları, eğlenceye ek olarak üretimi ve tüketimi de içeren birçok finans kaynağının barındığı alanlar haline gelmiştir. Sanal gerçeklik alanlarında, devrim yaratacak olan, fiziksel ve sanalın birleştirilmesinden daha çok sanal platformlar arası meta, veri taşıyabilme durumudur. Bu durum temelleri atılmakta olan metaverse ile gerçekleştirilebilecektir. Meta evrene uygun yaratım biçimleriyle ortaya çıkacak sanat pratikleri, başka estetik algıların, alımlama şekillerinin de doğuşuna sahne olacaktır. Bu çalışmada oyun ve sanat bağlamında gerçeğin teknolojik dönüşümü, metaverse olarak adlandırılan hibrit gerçeklik sistemi ve sanatın buralarda alacağı konum üzerinde durulacaktır. Metaverse’de sanat konusuna en yakın örnekler üzerinden sanatın yeni hareket alanı tasvir edilmeye çalışılacaktır. | |
dc.identifier.doi | 10.17484/yedi.1028845 | |
dc.identifier.endpage | 66 | |
dc.identifier.issn | 1307-9840 | |
dc.identifier.issue | 28 | |
dc.identifier.startpage | 53 | |
dc.identifier.trdizinid | 1129188 | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.17484/yedi.1028845 | |
dc.identifier.uri | https://search.trdizin.gov.tr/tr/yayin/detay/1129188 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12428/14964 | |
dc.identifier.volume | 0 | |
dc.indekslendigikaynak | TR-Dizin | |
dc.language.iso | tr | |
dc.relation.ispartof | YEDİ: SANAT, TASARIM VE BİLİM DERGİSİ | |
dc.relation.publicationcategory | Makale - Ulusal Hakemli Dergi - Kurum Öğretim Elemanı | |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.snmz | KA_TRD_20250125 | |
dc.subject | Film | |
dc.subject | Radyo | |
dc.subject | Televizyon | |
dc.subject | Müzik | |
dc.subject | Beşeri Bilimler | |
dc.subject | Bilim Felsefesi ve Tarihi | |
dc.subject | Felsefe | |
dc.subject | Sanat | |
dc.subject | Bilgisayar Bilimleri | |
dc.subject | Yapay Zeka | |
dc.title | Sanatın Hibrit Gerçeklik Alanı: ‘Metaverse’ | |
dc.type | Article |